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A Moda em Deus Ex: Human Revolution

As escolhas estilísticas em Deus Ex não foram unicamente baseadas nos caprichos do Diretor de Arte. Elas foram uma série de palpites, informadas por várias pesquisas sobre os avanços contemporâneos na arquitetura, design industrial, planejamento urbano e moda. A equipe de arte objetivou a criação de cenários, adereços e personagens que parecessem e dessem a sensação de…

dreamfall chapters book 2

Comentando: Dreamfall Chapters – Book 2

Chegou agora? Leia sobre o Book 1 aqui! Cinco meses após o lançamento do primeiro episódio, para esta segunda parte eu poderia meio que resumi-la mais ou menos assim: É maior, mais ambicioso, tem mais escolhas relevantes pra fazer e, ao mesmo tempo, traz problemas que ou são novos, ou já eram conhecidos e vieram incomodando…

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Comentando: Cart Life

Resenha que fiz originalmente pro site GameStorming, em 2013. Decidi trazê-la pra cá e atualizá-la com algumas mudanças que ocorreram nesse meio tempo, além de dar um pouco mais de ênfase em seu desenvolvimento lá pelo final. Falando de maneira muito grosseira, poderíamos resumir Cart Life, criação de Richard Hofmeier, como um simulador de varejo. Mas ao reduzi-lo…

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Comentando: Eidolon

Devido à sua distância de um farol, seus órgãos vitais estão propensos a mudanças extremas, incluindo a morte.   Estamos em algum lugar na Washington Ocidental, mais ou menos próximo à cidade de Bellevue – e o que sobrou de Seattle – no ano de 2400 e pouco. À sua volta, só há mato, árvores,…

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Comentando: Batman – Arkham Asylum

Nunca consegui me interessar muito por super-heróis e em suas intermináveis revistas com inúmeros universos alternativos, com N variações dos uniformes e feitos pelas mãos de trocentas pessoas diferentes. Quando criança, lembro que meu pai guardava várias revistinhas do Superman em uma caixa, mas quem disse que ele me deixava lê-las, de fato? Sendo assim,…

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Comentando: Dreamfall Chapters – Book 1

Dreamfall Chapters é uma continuação direta de Dreamfall, que, por sua vez, continua a história de The Longest Journey. Se você não sabe ou não leu nada sobre os dois jogos anteriores, recomendo fortemente que o faça antes de prosseguir, especialmente se você tiver alergia a spoilers e não quer perder tanta nuance. Caso já tenha…

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Comentando: Shadowrun Returns

Watch your back, shoot straight, conserve ammo, and never, EVER, cut a deal with a dragon.  –– Provérbio das ruas Originalmente um RPG de mesa em 1989, Shadowrun é um universo bem interessante por fundir criaturas mágicas da alta fantasia, chamadas de metahumanos, com um cenário futurista no ano de 2054, levando a máxima “high…