A Moda em Deus Ex: Human Revolution

As escolhas estilísticas em Deus Ex não foram unicamente baseadas nos caprichos do Diretor de Arte. Elas foram uma série de palpites, informadas por várias pesquisas sobre os avanços contemporâneos na arquitetura, design industrial, planejamento urbano e moda. A equipe de arte objetivou a criação de cenários, adereços e personagens que parecessem e dessem a sensação de…

Proibido Entrada de Garotas – Parte 3

E finalmente terminamos essa “saga” do original No Girls Allowed! Espero que tenham gostado do texto. Como sempre, não hesitem em dar um toque caso encontrem algum problema na tradução. Caso tenha começado a ler agora, comece por aqui e depois continue lendo aqui! A Mudança dos Anos 90 No anúncio de uma revista para o…

Proibido Entrada de Garotas – Parte 2

Continuando essa longa empreitada de tradução, eis a continuação do texto No Girls Allowed! Se você não leu a primeira parte, veja por aqui! Se você encontrar quaisquer falhas quanto à adaptação, não hesite em dar um toque. Fizemos os Jogos que Queríamos Um escritório da Atari na Califórnia na década de 1970 tinha dois…

Proibido Entrada de Garotas – Parte 1

Após sabe-se lá quanto tempo, decidi que voltaria a fazer alguns posts traduzidos. Dessa vez, minha motivação veio deste texto do Polygon, com a excelente proposta de falar sobre o estereótipo de mulheres não jogarem videogames. Espero que gostem. Como ele é absurdamente longo, estarei postando-o em partes, seguindo o esquema anterior. As ilustrações do…

Meus dois cents sobre David Cage e polígonos

Que o David Cage tem feito umas declarações meio polêmicas ultimamente, sendo a primeira delas essa palestra no DICE 2013, não tenho dúvidas quanto a isso. Neste post em específico, o assunto aqui é que uma galera, digamos, malhou o Cage e certas coisas que ele disse quando participou da tech demo do PS4 enquanto…

O horror do level Easy

Há muitas coisas que me irritam na cultura nerd/geek/gamer, e uma que merecia esse post em especial é a concepção tacanha de condenar pessoas que jogam no easy, ou jogos que são ruinzinhos por serem “fáceis demais” (sem ser necessariamente algum social game do facebook, por razões óbvias). Quem acompanha blogs, sites e fanpages no…

As Construções da Feminilidade na Série Portal, da Valve

O texto a seguir é uma tradução de um post originário do PikiGeek, e bem, se uma análise sobre representações femininas já me interessam, imagina aplicar isso em um dos meus jogos favoritos ever da Valve! Agradecimentos especiais à @fadamariposa e @sulamoon por me tirarem dúvidas durante o processo. Nesta semana, darei uma olhada em…